কনসালটেন্ট
১৬ অক্টোবর, ২০১৬ ১২:০০ পূর্বাহ্ণ
MC_ICT_C7_Chap_3_L_21_Addiction_Julfiker
ধরন: সাধারণ শিক্ষা
শ্রেণি: সপ্তম
বিষয়: ডিজিটাল প্রযুক্তি
অধ্যায়: একবিংশ অধ্যায়
এই পাঠ শেষে শিক্ষার্থীরা…
1। আসক্তি বিষয়টি ব্যাখ্যা করতে পারবে;
2। কম্পিউটার গেমে আসক্তির সমস্যাগুলো চিহ্নিত করতে পারবে।