Loading..

উদ্ভাবনের গল্প

২৮ ফেব্রুয়ারি , ২০২৪ ০৯:৪০ অপরাহ্ণ

উদ্ভাবনের গল্পঃখেলতে খেলতে শিখি

উদ্ভাবনের গল্পঃখেলতে খেলত  শিখি।

উদ্ভাবকের নামঃতাহমিনা আক্তার

প্রধান শিক্ষক

উচাইল হোসেনপুর সরকারি প্রাথমিক বিদ্যালয়।

কুলাউড়া,মৌলভীবাজার

                                        Email:[email protected]

লক্ষ্যঃশ্রেণিভিত্তিক কাঙ্খিত শিখনফল অর্জন করানো।

উদ্দেশ্যঃশিক্ষার্থীদের শিখন অগ্রগতী যাচাই।

বাস্তবায়ন প্রক্রিয়াঃশ্রেণিভিত্তিক শিক্ষার্থীদের জন্যে প্রশ্নপত্র তৈরি করে তাদেরকে প্রতি মাসে একবার মূল্যায়ন করব।এই আইডিয়া প্রথম থেকে পঞ্চম শ্রেণি পর্যন্ত সকল শিক্ষার্থীদের জন্যে প্রয়োগ করব।এর মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের কাঙ্খিত শিখনফল অর্জন হয়েছে কিনা তা যাচাই করা যাবে।প্রশ্নপত্রের মধ্যে থাকবে যুক্তবর্ন ,বিপরীত শব্দ,উল্টা পালটা শব্দ,পাজল ,সত্য মিথ্যা যাচাই,ভুল শব্দ নির্ণয়  ইত্যাদি। শিক্ষার্থীদেরকে শ্রেণিকক্ষের বাইরে নিয়ে প্রথমে লাইন ধরে দাঁড়া করাবো,তারপর একতা বেঞ্চের মধ্যে প্রশনপত্র রেখে তাদেরকে সময় বেধে দিব।তারপর বাঁশি বাজালে শিক্ষার্থহীরা দৌঁড়ে গিয়ে লিখতে শুরু করবে যে শিক্ষার্থী নির্ধারিত সময়ের মধ্যে সবার আগে নির্ভুলভাবে উত্তরপত্র জমা দিবে তাদের মধ্যে থেকে প্রথম ,দ্বিতীয় ও তৃতীয় স্থান নির্ধারণ করে পুরস্কার দিব।খেলাটি পরিচালনা করবেন শ্রেণিশিক্ষক ও প্রধান শিক্ষক নিজেই। খেলাচ্ছলে প্রতিযোগিতাইয় অংশগ্রণের মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের মধ্যে শেখার প্রতি আগ্রহ সৃষ্টি হবে।প্রতিযগিতার পরে শিক্ষার্থীদেরকে আবার ফিডব্যাক প্রদান করা হবে,যাতে তাদের ভুল সংশোধন করতে পারে।

এই আইডিয়া পুরো বছর ব্যাপী সুবিধাজনক সময়ে পরিচালিত হবে।

 

 

 

 

আরো দেখুন