সিনিয়র শিক্ষক
০৩ অক্টোবর, ২০২৬ ০৭:১৫ অপরাহ্ণ
পাঠ শিরোনাম: আসক্তি
ধরনঃ সাধারণ শিক্ষা
শ্রেণিঃ সপ্তম
বিষয়ঃ তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি
ইউনিটঃ অধ্যায়-৩
এই পাঠ শেষে শিক্ষার্থীরা…
১। আসক্তি বিষয়টি ব্যাখ্যা করতে পারবে;
২। কম্পিউটার গেমে আসক্তির সমস্যাগুলো চিহ্নিত করতে পারবে।